Petanqueregels en -reglementen

Beheers de traditionele Franse sport petanque met onze uitgebreide gids voor officiële regels en toernooireglementen.

Petanqueglossarium

2-6 spelers

Teams van 1, 2 of 3 spelers

13 punten

Het eerste team dat 13 punten haalt wint

60-90 minuten

Gemiddelde speelduur

Eenvoudig scoren

Punten op basis van de dichtstbijzijnde boules

Basisregels

Materiaal

Boules (ballen)

Elke speler heeft een set van 3 boules; afhankelijk van de teamvorm worden er 2 of 3 boules per speler gebruikt.

Technische specificaties

  • Materiaal: metaal
  • Diameter: 70,5–80 mm
  • Gewicht: 650–800 gram

Oppervlak

Glad of geribbeld. Elk vreemd materiaal (bijv. coating, verf, lijm) is verboden.

Verplichte markeringen

Elke officiële boule moet tonen: het merkteken van de fabrikant en het gewicht (in gram).

Verboden

  • Boules gevuld met lood, kwik of vloeistof zijn verboden
  • Gemanipuleerde of aangepaste boules zijn verboden
  • Boules met een afwijkende maat of gewicht mogen niet worden gebruikt

Gevolgen bij overtreding

  • Gebruik van een onreglementaire boule → onmiddellijke diskwalificatie uit de wedstrijd
  • In ernstige gevallen → diskwalificatie van het team mogelijk

Cochonnet / klein houten balletje

  • Materiaal: hout
  • Diameter: 30 mmreglement staat ± 1 mm tolerantie toe
  • Gewicht: 10–18 gram

Dit is een verplichte wedstrijdregel. Een cochonnet van afwijkende maat of materiaal mag niet worden gebruikt in officiële wedstrijden.

Cirkel (werpcirkel)

De cirkel is het ronde vlak van waaruit de speler de boule gooit.

Afmeting en kenmerken (volgens reglement)

  • Binnendiameter: 35–50 cm
  • Materiaal: kan op de grond getekend worden, of er kan een officiële kunststof werpcirkel worden gebruikt

Plaatsing

Getekend voordat het cochonnet wordt gegooid, op ten minste 1,5 meter van obstakels en cochonnets op andere banen

Verplicht gebruik: elke worp moet vanuit de cirkel gebeuren

Lichaamshouding in de cirkel

Beide voeten moeten volledig binnen de cirkel staan, zonder de cirkellijn te raken, en mogen de cirkel niet verlaten tot de gegooide boule tot stilstand is gekomen

Belangrijke regels

  • De cirkel mag tijdens de partij niet worden verplaatst
  • De cirkel mag niet worden uitgewist tot de huidige mène is afgelopen
  • Onreglementair gebruik van de cirkel: eerste overtreding waarschuwing/gele kaart, herhaling oranje kaart (boule uitgesloten)

Hoe speel je het

  1. De partij starten

    • Bepaal het startende team met een muntworp
    • Teken een cirkel op de grond (35-50 cm doorsnede)
    • Gooi het cochonnet 6-10 meter vanaf de cirkel
    • Het cochonnet moet zichtbaar zijn en minstens 1 meter van obstakels liggen
  2. Boules spelen

    • Spelers moeten vanuit de cirkel gooien
    • Het startende team gooit als eerste
    • Teams wisselen elkaar af tot alle boules gespeeld zijn
    • Je kunt "plaatsen" (dicht bij het cochonnet komen) of "schieten" (de boules van de tegenstander raken)
  3. Scoren

    • Slechts één team scoort per mène
    • Tel alle boules die dichter bij het cochonnet liggen dan de dichtstbijzijnde boule van de tegenstander
    • Maximaal 3-6 punten per mène, afhankelijk van de teamvorm (als al je boules dichterbij liggen)
    • Het eerste team dat 13 punten haalt, of dat volgens het reglement voorstaat (tijdslimiet plus mène), wint de partij
  4. Volgende mène

    • Het winnende team start de volgende mène
    • Teken een nieuwe cirkel in lijn met de laatste positie van het cochonnet, maar alleen in de lengte verplaatst
    • Gooi het cochonnet voor de nieuwe mène
    • Ga door tot één team 13 punten haalt of de tijd verstrijkt en de laatste mène is gespeeld

Gevorderde regels en strategieën

Speeltechnieken

Plaatsen (Pointer)

Een zachte worp vanuit de pols met een armzwaai naar achteren en dan naar voren — dit kan een platte rol zijn, een middelhoge boog van ongeveer 2 meter, of een lob van 5+ meter hoog om je boule zo dicht mogelijk bij het cochonnet te laten stoppen. Je kunt de boule ook verschillende soorten effect meegeven, backspin en/of sidespin, maar dit vraagt veel oefening. Na het landen geldt: hoe minder de boule beweegt, hoe nauwkeuriger het resultaat. De vereiste techniek verschilt per baan. Alle worpen moeten onderhands zijn! Je mag hurkend, staand of rechtop gooien — het belangrijkste is dat geen van beide voeten de grond verlaat tot de gegooide boule geland is.

Schieten (Tirer)

Hiervoor bestaan ook veel technieken. Platte schuivende schoten (raspail) — als de baan het toelaat, gooi je richting de doelboule en laat je jouw boule één of zelfs meerdere keren over de grond glijden voordat die inslaat. Plat, gebogen en relatief krachtig laag schot — het komt erop aan de doelboule te raken, hard contact te maken. Zacht gebogen, bijna een dropshot — dit is misschien de mooiste en meest effectieve techniek, waarbij het eigen gewicht van de gegooide boule (ongeveer 700 gram) ervoor zorgt dat de doelboule bij inslag van zijn plek verdwijnt. Wanneer de gegooide boule en de doelboule zonder beweging van plaats wisselen, noemen we dat een optisch carreau. Wanneer de gegooide boule de doelboule wegschiet en zelf op de baan blijft liggen, is dat een carreau. Wanneer de gegooide boule alleen de bovenkant van de doelboule raakt, zodat er minimaal contact is tussen de twee boules maar de doelboule niet noemenswaardig beweegt (bijna carreau), noemen we dat een casquette.

Plaatsen en schietenCochonnetPlaatsenSchieten

Plaatsen rolt de boule dicht bij het cochonnet; schieten stoot de boule van de tegenstander weg.

Bijzondere situaties

Dode mène

Als het cochonnet buiten de lijnen raakt of onspeelbaar wordt, is de mène ongeldig en wordt opnieuw gespeeld door hetzelfde team dat de dode mène startte. Heeft echter één team al zijn boules gegooid terwijl het andere team nog boules over heeft, dan scoort het team met resterende boules zoveel punten als het nog boules in handen heeft.

Meten

Bij onduidelijke afstanden gebruik je een meetlint of touw. De dichtstbijzijnde boule wint het punt.

Toernooireglement

Officiële toernooiregels

Tijdslimieten

  • Tête-à-tête: 1 uur per partij
  • Doublette: 1,5 uur per partij
  • Triplette: 2 uur per partij
  • Halve finales: geen tijdslimiet

Baanspecificaties

  • Lengte: minimaal 12-15 meter
  • Breedte: minimaal 3-4 meter
  • Ondergrond: vastgestampte aarde of grind
  • Duidelijk gemarkeerde grenzen
Afmetingen van de petanquebaanWerpcirkelØ 35–50 cmCochonnet landt 6–10 m verderCochonnet6 m10 mLengte baan: 15 m4 mGrens: een boule die volledig over de lijn ligt, is dood

Reglementaire baan: 15 × 4 m. Het cochonnet moet 6–10 m van de cirkel landen, op minstens 1 m van elk obstakel of grens.

De regels in detail

Buiten de lijn en dode boules

Een boule is dood zodra hij volledig over de grens van de baan gaat (de doodboule-lijn) — hij wordt uit het spel gehaald, ook als hij weer terugrolt. Op open terrein zonder gemarkeerde banen spreek je de grenzen af voordat je begint.

Het cochonnet is dood wanneer het uit de baan wordt geschoten, vanuit de cirkel niet meer zichtbaar is, of na een treffer verder dan 20 m van of dichter dan 3 m bij de cirkel eindigt.

Meten en geschillen

Als onduidelijk is welke boule dichter bij ligt, meet het team dat als laatste speelde — met een meetlint of vouwmeter, nooit met je voeten. Als een speler tijdens het meten een boule of het cochonnet verplaatst, gaat het punt naar de tegenstander.

Als de teams het nog steeds oneens zijn, beslist de scheidsrechter, en diens meting is definitief. Bij toernooien op PlusPetanque roepen teams de scheidsrechter naar hun baan rechtstreeks vanaf het live wedstrijdscherm.

Straffen en kaarten

Officieel spel gebruikt een kaartsysteem: een gele kaart is een waarschuwing — voor traag spel, voetfouten in de cirkel of het gladstrijken van de baan. Een volgende overtreding kan de gespeelde boule ongeldig maken (oranje kaart), en ernstige of herhaalde overtredingen sluiten de speler of het team uit (rode kaart).

Scheidsrechters op PlusPetanque leggen waarschuwingen en kaarten digitaal vast tijdens de wedstrijd, zodat de officiële opbouw automatisch wordt gevolgd.

Wedstrijdboules versus recreatieve boules

Wedstrijdboules moeten goedgekeurd zijn: staal, 70,5–80 mm doorsnede, 650–800 g, met het merkteken van de fabrikant en het gewicht in het metaal gestempeld. Goedkope recreatieve sets vallen buiten deze marges en zijn niet toegestaan bij officiële evenementen.

Knoeien — vullen, herbalanceren ('opgevulde' boules) of opnieuw harden — is vals spelen en leidt tot diskwalificatie en mogelijke schorsing. Het cochonnet is van hout of goedgekeurde hars, 30 mm doorsnede.

Veelgestelde vragen

Hoeveel punten heb je nodig om een pétanquepartij te winnen?
Het eerste team dat 13 punten haalt wint — er is geen tijdslimiet en geen gelijkspel; je speelt zoveel mènes als nodig is.
Hoeveel spelers heeft een pétanqueteam?
Teams bestaan uit 1, 2 of 3 spelers (tête-à-tête, doublette, triplette). Bij tête-à-tête en doublette gebruikt elke speler drie boules; bij triplette twee.
Hoe lang duurt een pétanquepartij?
Een gewone partij tot 13 punten duurt ongeveer 60–90 minuten, afhankelijk van format en niveau. Bij toernooien komt er vaak een tijdslimiet per wedstrijd bij.
Hoe werkt de puntentelling bij pétanque?
Slechts één team scoort per mène: het krijgt één punt voor elke boule die dichter bij het cochonnet ligt dan de beste boule van de tegenstander.
Hoe begin je een pétanquepartij?
Een muntworp bepaalt wie begint. Het startende team tekent de cirkel, gooit het cochonnet 6–10 m weg en speelt de eerste boule.
Hoe ver gooi je het cochonnet bij pétanque?
Het cochonnet moet 6–10 meter van de werpcirkel worden gegooid, op ten minste 1 meter van een obstakel of buitengrens.
Hoe groot is een pétanquebaan?
Een reglementaire baan is 15 m lang en 4 m breed; nationale evenementen mogen 12 × 3 m toestaan. Voor een informele partij volstaat elke redelijk stevige ondergrond.
Wat gebeurt er als het cochonnet buiten spel raakt?
Als het cochonnet uit het spel wordt geraakt terwijl beide teams nog boules hebben, is de mène ongeldig en wordt opnieuw gespeeld. Heeft slechts één team nog boules, dan scoort het één punt per boule die het nog in handen heeft.
Kun je pétanque één tegen één spelen?
Ja — tête-à-tête (één tegen één) is een officieel format met drie boules per speler. Bij doublette speelt iedereen ook drie boules; bij triplette heeft elke speler er twee.
Wat betekenen de strafkaarten (geel, oranje, rood) bij pétanque?
Een gele kaart is een waarschuwing — voor traag spel, voetfouten of het aanpassen van de baan. Een oranje kaart diskwalificeert de boule, en een rode kaart sluit de speler of het team uit; bij ernstige overtredingen zoals onsportief gedrag, bedreigingen of fysiek geweld kan de rode kaart direct worden getoond.

Breng de regels in de praktijk

Vind een aankomend petanquetoernooi en schrijf je team online in — gratis.

Toernooien bekijken