Petanque-regler og reglement

Lær den tradisjonelle franske sporten petanque å kjenne med vår omfattende guide til offisielle regler og turneringsreglement.

Petanque-ordliste

2–6 spillere

Lag med 1, 2 eller 3 spillere

13 poeng

Det første laget som når 13 poeng, vinner

60–90 minutter

Gjennomsnittlig kampvarighet

Enkel poengtelling

Poeng basert på nærmeste kuler

Grunnleggende regler

Utstyr

Kuler

Hver spiller har et sett med 3 kuler; avhengig av lagformatet brukes 2 eller 3 kuler i spillet.

Tekniske spesifikasjoner

  • Materiale: metall
  • Diameter: 70,5–80 mm
  • Vekt: 650–800 gram

Overflate

Glatt eller riflet. Alle fremmede materialer (f.eks. belegg, maling, lim) er forbudt.

Obligatorisk merking

Hver offisielle kule må vise: produsentens merke og vekten (i gram).

Forbud

  • Kuler fylt med bly, kvikksølv eller væske er forbudt
  • Manipulerte eller modifiserte kuler er forbudt
  • Kuler med avvikende størrelse eller vekt kan ikke brukes

Konsekvenser fra dommer

  • Bruk av ureglementert kule → umiddelbar diskvalifisering fra kampen
  • I alvorlige tilfeller → laget kan diskvalifiseres

Gris (Cochonnet) / liten trekule

  • Materiale: tre
  • Diameter: 30 mmreglementet tillater ± 1 mm toleranse
  • Vekt: 10–18 gram

Dette er en obligatorisk konkurranseregel. En gris av annen størrelse eller annet materiale kan ikke brukes i offisielle kamper.

Sirkel (kastesirkel)

Sirkelen er det runde området spilleren kaster kulen fra.

Størrelse og egenskaper (i henhold til reglementet)

  • Innvendig diameter: 35–50 cm
  • Materiale: kan tegnes på bakken, eller en offisiell kastesirkel av plast kan brukes

Plassering

Merkes før grisen kastes, minst 1,5 meter fra hindringer og griser på andre baner

Obligatorisk bruk: alle kast må gjøres fra innsiden av sirkelen

Kroppsstilling i sirkelen

Begge føttene må være helt innenfor sirkelen, uten å berøre sirkellinjen, og kan ikke forlate sirkelen før den kastede kulen har stanset

Viktige regler

  • Sirkelen må ikke flyttes under kampen
  • Sirkelen kan ikke viskes ut før den pågående mènen er avsluttet
  • Ureglementert bruk av sirkelen: første gang advarsel/gult kort, gjentakelse oransje kort (kulene ekskluderes)

Slik spiller du

  1. Start av kampen

    • Velg startlaget med myntkast
    • Tegn en sirkel på bakken (35–50 cm i diameter)
    • Kast grisen 6–10 meter fra sirkelen
    • Grisen må være synlig og minst 1 meter fra hindringer
  2. Å spille kuler

    • Spillerne må kaste fra innsiden av sirkelen
    • Startlaget kaster først
    • Lagene bytter på å kaste til alle kulene er spilt
    • Du kan enten "legge" (komme nær grisen) eller "skyte" (treffe motstanderens kuler)
  3. Poengtelling

    • Bare ett lag får poeng per mène
    • Tell alle kuler som ligger nærmere grisen enn motstanderens nærmeste kule
    • Maks 3–6 poeng per mène avhengig av lagformat (hvis alle dine kuler ligger nærmere)
    • Det første laget som når 13 poeng, eller som leder i henhold til reglene (tidsbegrensning pluss én mène), vinner kampen
  4. Neste mène

    • Det vinnende laget starter neste mène
    • Tegn en ny sirkel på linje med grisens sluttposisjon, men bare flyttet i lengderetningen
    • Kast grisen for den nye mènen
    • Fortsett til ett lag når 13 poeng, eller tiden går ut og siste mène er spilt

Avanserte regler og strategier

Spilleteknikker

Legging (Pointer)

Mykt kast fra håndleddet med armsvingen bakover og deretter fremover - kan være et flatt rulle-kast, en middels høy bue på rundt 2 meter, eller en høy lobb på 5+ meter i høyden for å stoppe kulen så nær grisen som mulig. Du kan også legge på ulike spinn, backspinn og/eller sidespinn på kulen, men dette krever mye øvelse. Etter landing gjelder: jo mindre kulen beveger seg, desto mer presist er resultatet. Teknikkbehovet varierer avhengig av banen. Alle kast må gjøres underarms! Du kan kaste hukende, stående eller oppreist - det viktige er at ingen av føttene forlater bakken før den kastede kulen lander.

Skyting (Tirer)

Det finnes mange teknikker for dette også. Flatt glideskudd (raspail) - når banen tillater det, kaster du mot målkulen og lar kulen din gli én eller flere ganger langs bakken før den treffer. Flatt, buet og relativt kraftig lavt skudd - det viktige er å lande rett på målkulen, slik at kulen din treffer den direkte uten å berøre bakken først. Buet, mykt, nesten et dropp-skudd - dette er kanskje den vakreste og mest effektive teknikken totalt sett, der den kastede kulens egen vekt (rundt 700 gram) sørger for at målkulen flyttes fra sin posisjon ved treff. Når den kastede kulen og målkulen bytter plass uten synlig bevegelse, kaller vi det en optisk carreau. Når den kastede kulen slår ut målet og blir liggende på banen, er det en carreau. Når den kastede kulen bare berører toppen av målet, slik at kontakten mellom de to kulene er minimal, men målet ikke flytter seg nevneverdig (nesten carreau), kaller vi det en casquette.

Å legge og å skyteGrisenLeggingSkyting

Ved legging ruller du kulen nær grisen; ved skyting slår du bort motstanderens kule.

Spesielle situasjoner

Død gris

Hvis grisen går utenfor banen eller blir uspillbar, blir mènen ugyldig og spilles på nytt av laget som startet den ugyldige mènen. Men hvis ett lag har kastet alle kulene sine mens det andre laget fortsatt har kuler igjen, får laget med kuler igjen like mange poeng som det har kuler på hånden.

Måling

Når avstandene er uklare, bruk et målebånd eller en snor. Den nærmeste kulen vinner poenget.

Turneringsreglement

Offisielle turneringsregler

Tidsbegrensninger

  • Tête-à-tête: 1 time per kamp
  • Doublette: 1,5 timer per kamp
  • Triplette: 2 timer per kamp
  • Semifinaler: Ingen tidsbegrensning

Banespesifikasjoner

  • Lengde: minimum 12–15 meter
  • Bredde: minimum 3–4 meter
  • Underlag: Hardpakket jord eller grus
  • Grensene tydelig merket
Mål på petanque-banenKastesirkelØ 35–50 cmGrisen kastes 6–10 m unnaGrisen6 m10 mBanelengde: 15 m4 mGrense: en kule som er helt over linjen, er død

Regulær bane: 15 × 4 m. Grisen må lande 6–10 m fra sirkelen, minst 1 m fra hindringer eller grense.

Reglene i detalj

Utenfor banen og døde kuler

En kule er død i det øyeblikket den er helt over banens grense (dødlinjen) — den tas ut av spill selv om den ruller tilbake. På åpent underlag uten merkede baner må dere avtale grensene før dere starter.

Grisen er død når den slås ut av banen, havner skjult for sirkelen, eller ender mer enn 20 m fra eller nærmere enn 3 m til sirkelen etter å ha blitt truffet.

Måling og tvister

Når det er uklart hvilken kule som ligger nærmest, måler laget som spilte sist — med målebånd eller tommestokk, aldri med føttene. Hvis en spiller flytter en kule eller grisen under målingen, taper laget poenget.

Hvis lagene fortsatt er uenige, avgjør dommeren, og dommerens måling er endelig. I turneringer som kjøres på PlusPetanque, kaller lagene inn dommeren til banen sin direkte fra liveskjermen for kampen.

Straffer og kort

Offisielt spill bruker et kortsystem: et gult kort er en advarsel — ved tregt spill, fotfeil i sirkelen eller utjevning av banen. Et nytt regelbrudd kan gjøre den kastede kulen ugyldig (oransje kort), og alvorlige eller gjentatte regelbrudd utelukker spilleren eller laget (rødt kort).

Dommere på PlusPetanque registrerer advarsler og kort digitalt under kampen, slik at den offisielle opptrappingen følges automatisk.

Konkurransekuler vs. fritidskuler

Konkurransekuler må være godkjente: stål, 70,5–80 mm i diameter, 650–800 g, med produsentens merke og vekt stemplet i metallet. Billige fritidssett faller utenfor disse toleransene og er ikke tillatt i godkjente turneringer.

Manipulering — fylling, ombalansering («stappede» kuler) eller etterherding — er juks og fører til diskvalifisering og mulig utestengelse. Grisen er av tre eller godkjent kunstharpiks, 30 mm i diameter.

Ofte stilte spørsmål

Hvor mange poeng trenger man for å vinne en kamp i petanque?
Det første laget som når 13 poeng vinner — det er ingen tidsbegrensning og ingen uavgjort; dere spiller så mange mènes som det tar.
Hvor mange spillere er det på et petanquelag?
Lag har 1, 2 eller 3 spillere (tête-à-tête, doublette, triplette). I tête-à-tête og doublette brukes tre kuler per spiller; i triplette brukes to.
Hvor lenge varer en kamp i petanque?
En vanlig kamp til 13 poeng varer omtrent 60–90 minutter, avhengig av format og nivå. I turneringsspill legges det ofte til en tidsbegrensning per kamp.
Hvordan teller man poeng i petanque?
Bare ett lag får poeng i hver mène: det får ett poeng for hver kule som ligger nærmere grisen enn motstanderens beste kule.
Hvordan starter en kamp i petanque?
Myntkast avgjør hvem som begynner. Laget som starter, tegner sirkelen, kaster grisen 6–10 m og spiller den første kulen.
Hvor langt kaster man grisen i petanque?
Grisen må kastes 6–10 meter fra kastesirkelen, minst 1 meter fra hindringer eller grenselinjer.
Hvor stor er en petanquebane?
En regulær bane er 15 m lang og 4 m bred; nasjonale turneringer kan tillate 12 × 3 m. Uformelle kamper fungerer på ethvert noenlunde fast underlag.
Hva skjer når grisen er ute av spill?
Hvis grisen slås ut av spill mens begge lag fortsatt har kuler igjen, blir mènen ugyldig og spilles på nytt. Hvis bare ett lag har kuler igjen, får det ett poeng for hver kule det fortsatt har.
Kan man spille petanque én mot én?
Ja — tête-à-tête (én mot én) er et offisielt format med tre kuler per spiller. I doublette spilles det også med tre hver; i triplette har hver spiller to.
Hva betyr kortene (gult, oransje, rødt) i petanque?
Et gult kort er en advarsel — ved tregt spill, fotfeil eller endring av banen. Et oransje kort diskvalifiserer kulen, og et rødt kort utelukker spilleren eller laget; ved alvorlige forseelser som usportslig oppførsel, trusler eller fysisk vold kan det røde kortet vises umiddelbart.

Sett reglene ut i praksis

Finn en kommende petanque-turnering og meld på laget ditt på nett — gratis.

Se turneringer