Pravila in predpisi petanke

Obvladaj tradicionalni francoski šport petanko z našim izčrpnim vodnikom po uradnih pravilih in pravilih turnirjev.

Slovarček petanke

2–6 igralcev

Ekipe po 1, 2 ali 3 igralce

13 točk

Zmaga prva ekipa, ki doseže 13 točk

60–90 minut

Povprečno trajanje tekme

Preprosto štetje točk

Točke glede na najbližje krogle

Osnovna pravila

Oprema

Krogle

Vsak igralec ima komplet 3 krogel; glede na format igralec v igri uporablja 2 ali 3 krogle.

Tehnične specifikacije

  • Material: kovina
  • Premer: 70,5–80 mm
  • Teža: 650–800 gramov

Površina

Gladka ali z utori. Kakršen koli tuj material (npr. premaz, barva, lepilo) je prepovedan.

Obvezne oznake

Vsaka uradna krogla mora imeti: znamko proizvajalca in težo (v gramih).

Prepovedi

  • Krogle, napolnjene s svincem, živim srebrom ali tekočino, so prepovedane
  • Manipulirane ali spremenjene krogle so prepovedane
  • Krogel neustrezne velikosti ali teže ni dovoljeno uporabljati

Sodniške sankcije

  • Uporaba neustrezne krogle → takojšnja diskvalifikacija s tekme
  • V hujših primerih → lahko sledi diskvalifikacija ekipe

Bulin (Cochonnet) / mala lesena kroglica

  • Material: les
  • Premer: 30 mmpredpis dovoljuje toleranco ± 1 mm
  • Teža: 10–18 gramov

To je obvezno tekmovalno pravilo. Bulina drugačne velikosti ali materiala ni dovoljeno uporabljati na uradnih tekmah.

Krog (krog za met)

Krog je okrogla površina, iz katere igralec vrže kroglo.

Velikost in značilnosti (po predpisih)

  • Notranji premer: 35–50 cm
  • Material: lahko je narisan na tla ali pa se uporabi uradni plastični krog za met

Postavitev

Označen pred metom bulina, vsaj 1,5 metra od ovir in bulinov na drugih igriščih

Obvezna uporaba: vsi meti morajo biti izvedeni iz kroga

Položaj telesa v krogu

Obe stopali morata biti v celoti znotraj kroga, ne smeta se dotikati črte kroga in ne smeta zapustiti kroga, dokler se vržena krogla ne ustavi

Pomembna pravila

  • Kroga med igro ni dovoljeno premakniti
  • Kroga ni dovoljeno izbrisati, dokler se trenutni mène ne konča
  • Neustrezna uporaba kroga: prvi prekršek opozorilo/rumeni karton, ponovljeni prekršek oranžni karton (krogle se razveljavijo)

Kako igrati

  1. Začetek igre

    • Ekipo, ki začne, izberi z metom kovanca
    • Nariši krog na tla (premer 35–50 cm)
    • Vrzi bulin 6–10 metrov od kroga
    • Bulin mora biti viden in vsaj 1 meter od ovir
  2. Metanje krogel

    • Igralci morajo metati iz kroga
    • Ekipa, ki začne, vrže prva
    • Ekipi izmenično mečeta, dokler niso odigrane vse krogle
    • Lahko »bližaš« (kroglo spraviš blizu bulina) ali »izbijaš« (zadeneš nasprotnikove krogle)
  3. Štetje točk

    • V vsakem mène doseže točke samo ena ekipa
    • Preštejejo se vse krogle, ki so bliže bulinu kot nasprotnikova najbližja krogla
    • Največ 3–6 točk na mène, odvisno od formata (če so vse tvoje krogle bliže)
    • Tekmo dobi prva ekipa, ki doseže 13 točk, ali tista, ki vodi po pravilih (časovna omejitev in dodatni mène)
  4. Naslednji mène

    • Ekipa, ki je dobila mène, začne naslednjega
    • Nariši nov krog v liniji s končnim položajem bulina, premaknjen le vzdolžno
    • Vrzi bulin za nov mène
    • Nadaljuj, dokler ena ekipa ne doseže 13 točk oziroma dokler se ne izteče čas in odigra zadnji mène

Napredna pravila in strategije

Tehnike igre

Bližanje (Pointer)

Mehak met iz zapestja z zamahom roke nazaj in nato naprej – lahko je plosk kotalni met, srednje visok lok okoli 2 metra ali visok lob 5 in več metrov, da se krogla ustavi čim bliže bulinu. Krogli lahko daš tudi različne vrtljaje, povratne in/ali stranske, vendar to zahteva veliko vaje. Manj kot se krogla po pristanku premakne, natančnejši je rezultat. Potrebna tehnika se razlikuje glede na teren. Vsi meti morajo biti izključno od spodaj! Mečeš lahko čepe, stoje ali vzravnano – ključno je, da nobeno stopalo ne sme zapustiti tal, dokler vržena krogla ne pristane.

Izbijanje (Tirer)

Tudi za to obstaja veliko tehnik. Plosk drseči met (raspail) – kadar teren to dopušča, vrzi proti tarčni krogli in pusti, da tvoja krogla pred udarcem enkrat ali celo večkrat zdrsne po tleh. Plosk, rahlo lokast, močnejši in razmeroma nizek met – ključno je, da krogla pade naravnost na tarčno kroglo, ne da bi se prej dotaknila tal. Mehak lokast met, pri katerem krogla pade skoraj navpično – to je morda najlepša in na splošno najučinkovitejša tehnika, pri kateri lastna teža vržene krogle (okoli 700 gramov) poskrbi, da se tarčna krogla ob udarcu premakne s svojega mesta. Kadar vržena in tarčna krogla zamenjata mesti brez premika, temu rečemo optični carreau. Kadar vržena krogla izbije tarčno in ostane na igrišču, gre za carreau. Kadar se vržena krogla samo dotakne vrha tarčne, tako da je stik med njima minimalen, tarčna pa se ne premakne bistveno (skoraj carreau), temu rečemo casquette.

Bližanje in izbijanjeBulinBližanjeIzbijanje

Pri bližanju krogla zakotali blizu bulina; pri izbijanju pa se nasprotnikova krogla odbije stran.

Posebne situacije

Mrtev bulin

Če bulin zapusti igrišče ali ga ni več mogoče igrati, je mène razveljavljen in ga znova začne ista ekipa, ki je začela razveljavljeni mène. Če pa je ena ekipa odigrala vse svoje krogle, druga pa jih še ima, ekipa s preostalimi kroglami dobi toliko točk, kolikor krogel ji je še ostalo v roki.

Merjenje

Kadar razdalje niso jasne, uporabi merilni trak ali vrvico. Točko dobi najbližja krogla.

Turnirski predpisi

Uradna pravila turnirja

Časovne omejitve

  • Posamezno: 1 ura na tekmo
  • Dvojice: 1,5 ure na tekmo
  • Trojice: 2 uri na tekmo
  • Polfinale: brez časovne omejitve

Specifikacije igrišča

  • Dolžina: najmanj 12–15 metrov
  • Širina: najmanj 3–4 metre
  • Površina: utrjena zemlja ali gramoz
  • Jasno označene meje
Dimenzije igrišča za petankoKrog za metØ 35–50 cmBulin pristane 6–10 m stranBulin6 m10 mDolžina igrišča: 15 m4 mMeja: krogla, ki v celoti prečka črto, je mrtva

Predpisano igrišče: 15 × 4 m. Bulin mora pristati 6–10 m od kroga, vsaj 1 m od kakršne koli ovire ali meje.

Pravila podrobneje

Izven igrišča in mrtve krogle

Krogla je mrtva v trenutku, ko v celoti prečka mejo igrišča (črto za mrtve krogle) — odstrani se iz igre, tudi če se zakotali nazaj. Na odprtem terenu brez označenih igrišč je treba meje določiti pred začetkom igre.

Bulin je mrtev, ko je izbit z igrišča, ko iz kroga ni več viden ali ko po udarcu obstane več kot 20 m ali manj kot 3 m od kroga.

Merjenje in spori

Kadar ni jasno, katera krogla je bliže, meri ekipa, ki je nazadnje igrala — z merilnim trakom ali zložljivim merilom, nikoli z nogami. Če igralec med merjenjem premakne kroglo ali bulin, gre točka v škodo njegove ekipe.

Če se ekipi še vedno ne strinjata, odloči sodnik, njegova meritev pa je dokončna. Na turnirjih, ki potekajo na PlusPetanque, ekipe pokličejo sodnika na svoje igrišče kar z zaslona tekme v živo.

Kazni in kartoni

V uradni igri se uporablja sistem kartonov: rumeni karton je opozorilo — za zavlačevanje igre, nepravilno postavitev stopal v krogu ali glajenje igrišča. Nadaljnji prekršek lahko razveljavi odigrano kroglo (oranžni karton), resni ali ponavljajoči se prekrški pa izključijo igralca ali ekipo (rdeči karton).

Sodniki na PlusPetanque med tekmo opozorila in kartone beležijo digitalno, tako da se uradno stopnjevanje kazni upošteva samodejno.

Tekmovalne in rekreacijske krogle

Tekmovalne krogle morajo biti odobrene: jeklene, premera 70,5–80 mm, teže 650–800 g, z znamko proizvajalca in težo, vtisnjenima v kovino. Poceni rekreacijski kompleti ne ustrezajo tem tolerancam in na uradnih tekmovanjih niso dovoljeni.

Manipuliranje s kroglami — polnjenje, ponovno uravnoteženje (»nabite« krogle) ali ponovno kaljenje — je goljufija in vodi v diskvalifikacijo ter morebitno prepoved nastopanja. Bulin je iz lesa ali odobrene smole, premera 30 mm.

Pogosta vprašanja

Koliko točk je potrebnih za zmago v petanki?
Zmaga prva ekipa, ki doseže 13 točk — časovne omejitve in neodločenega izida ni; igra se toliko mène, kolikor je potrebno.
Koliko igralcev ima ekipa v petanki?
Ekipe imajo 1, 2 ali 3 igralce (posamezno, dvojice, trojice). V igri posamezno in v dvojicah ima vsak igralec tri krogle, v trojicah dve.
Koliko časa traja igra petanke?
Tipična tekma do 13 točk traja približno 60–90 minut, odvisno od formata in ravni. Na turnirjih je tekma pogosto časovno omejena.
Kako se štejejo točke v petanki?
V vsakem mène doseže točke samo ena ekipa: dobi eno točko za vsako kroglo, ki je bliže bulinu kot nasprotnikova najboljša krogla.
Kako se začne igra petanke?
Kdo začne, odloči met kovanca. Ekipa, ki začne, nariše krog, vrže bulin na razdaljo 6–10 m in odigra prvo kroglo.
Kako daleč se vrže bulin v petanki?
Bulin je treba vreči 6–10 metrov od kroga za met, vsaj 1 meter od kakršne koli ovire ali meje igrišča.
Kako veliko je igrišče za petanko?
Predpisano igrišče je dolgo 15 m in široko 4 m; na državnih tekmovanjih je lahko dovoljena tudi velikost 12 × 3 m. Za rekreativno igro je primerna vsaka razmeroma trdna podlaga.
Kaj se zgodi, ko bulin zapusti igro?
Če je bulin izbit iz igre, medtem ko imata obe ekipi še krogle, je mène razveljavljen in se ponovi. Če ima krogle še samo ena ekipa, ta dobi eno točko za vsako preostalo kroglo.
Ali se petanko lahko igra ena na ena?
Da — tête-à-tête (eden proti enemu) je uradni format s tremi kroglami na igralca. Tudi pri dvojicah ima vsak tri krogle, pri trojicah pa vsak igralec dve.
Kaj pomenijo kartoni (rumeni, oranžni, rdeči) v petanki?
Rumeni karton je opozorilo — za zavlačevanje igre, nepravilno postavitev stopal ali spreminjanje igrišča. Oranžni karton razveljavi kroglo, rdeči karton pa izključi igralca ali ekipo; pri resnih prekrških, kot so nešportno vedenje, grožnje ali fizično nasilje, je lahko rdeči karton pokazan takoj.

Pravila preizkusi v praksi

Poišči prihajajoči turnir v petanki in prijavi svojo ekipo na spletu — brezplačno.

Prebrskaj turnirje