Glosario de petanca
Las palabras que se oyen en la pista, explicadas con claridad. La mayoría son francesas y se usan igual en todos los sitios donde se juega.
Arrimar (pointer)
- Lanzar la bola para que ruede o caiga lo más cerca posible del boliche. En francés pointer; el especialista es el pointeur.
Barrage
- Partida de desempate entre los equipos que terminan una poule con una victoria y una derrota. El ganador pasa a la fase eliminatoria; el perdedor queda fuera. También es el nombre del formato clásico francés basado en esta ronda.
Bola
- La bola hueca de acero que lanza cada jugador. En competición debe ser de metal, de 70,5 a 80 mm de diámetro y de 650 a 800 g. Tres bolas por jugador en individual y dupleta, dos en tripleta.
Boliche
- La pequeña bola de madera de 30 mm que sirve de objetivo, en francés cochonnet o but. Cada mano se puntúa según lo cerca que queden de él las bolas.
Boulodrome
- Instalación dedicada a la petanca, normalmente varias pistas marcadas sobre grava o tierra compactada, a menudo cubierta para jugar todo el año.
Buchholz
- Criterio de desempate de los torneos por sistema suizo para separar a los equipos igualados en la clasificación: la suma de las victorias de todos los rivales a los que se ha enfrentado un equipo. Un Buchholz más alto indica rivales más fuertes.
Carreau
- El tiro perfecto: la bola lanzada golpea una bola rival y ocupa exactamente su sitio. El lanzamiento más admirado del juego.
Círculo de lanzamiento
- El círculo desde el que se lanza, de 35 a 50 cm de diámetro, dibujado en el suelo o como aro de plástico. Los dos pies permanecen dentro y en el suelo hasta que la bola ha caído; de ahí el nombre petanca: pieds tanqués, pies plantados.
Donnée
- El punto de caída que busca el apuntador para que la bola ruede hasta quedar junto al boliche. Leer el terreno y elegir la donnée correcta es el oficio del apuntador.
Dupleta
- El formato de dos contra dos. Cada jugador tiene tres bolas, seis por equipo en cada mano.
Fanny
- Perder una partida 13 a 0. La tradición manda que los perdedores besen el trasero de Fanny, en un cuadro o una estatua que la mayoría de los clubes guardan en la pared para la ocasión.
Mêlée
- Torneo en el que los equipos se forman por sorteo, en lugar de inscribirse ya formados. En la super mêlée el sorteo se repite en cada ronda.
Mène
- Una mano de juego: se lanza el boliche, se juegan todas las bolas y se cuentan los puntos. Una partida es una serie de mènes hasta que un bando llega a 13.
Milieu
- El jugador del medio de una tripleta, que arrima o tira según la situación. El pointeur arrima, el tireur tira y el milieu hace una cosa u otra.
Poule
- Grupo de cuatro equipos que se enfrentan en la fase de clasificación; los resultados del grupo deciden quién avanza. Base del formato barrage y de los torneos con liguilla y eliminatoria.
Terreno
- La zona de juego. En competición cada partida se juega en una pista marcada, normalmente de 15 por 4 metros, con líneas de límite más allá de las cuales la bola está muerta.
Tête-à-tête
- El formato individual: un jugador contra otro, con tres bolas cada uno.
Tirar (tirer)
- Lanzar la bola por el aire para golpear y desplazar una bola rival o el boliche. En francés tirer; el especialista es el tireur.
Tripleta
- El formato de tres contra tres, con dos bolas por jugador y seis por equipo. El formato clásico de los campeonatos.

