Barrage
- Um jogo de desempate entre equipas que terminaram uma poule com uma vitória e uma derrota. O vencedor apura-se para a fase eliminatória; o vencido fica de fora. Também é o nome do formato clássico de torneio francês construído sobre esta ronda.
Boule
- A bola de aço oca que cada jogador atira. Em competição, tem de ser metálica, com 70,5 a 80 mm de diâmetro e 650 a 800 g. Um jogador tem três bolas em singulares e duplas, duas em triplas.
Boulodrome
- Um recinto dedicado à petanca, normalmente um conjunto de campos marcados sobre gravilha ou terra batida, muitas vezes coberto para se poder jogar durante todo o ano.
Buchholz
- Um critério de desempate usado em torneios de sistema suíço: a soma das vitórias de todos os adversários que uma equipa enfrentou. Um Buchholz mais alto significa que a equipa defrontou uma oposição mais forte.
Carreau
- O tiro perfeito: a bola atirada acerta na bola do adversário e ocupa exatamente o seu lugar, ficando onde estava o alvo. O lançamento mais admirado do jogo.
Cochonnet
- A pequena bola-alvo de madeira, com 30 mm de diâmetro, também chamada bolim ou but. Cada mène é pontuada pela proximidade das bolas a ela.
Donnée
- O ponto de aterragem que um apontador procura, para que a bola role e pare perto do cochonnet. Ler o terreno para escolher a donnée certa é a arte do apontador.
Doublette
- O formato a dois. Cada jogador tem três bolas, pelo que cada equipa lança seis por mène.
Fanny
- Perder um jogo por 13 a 0. A tradição diz que os perdedores têm de beijar o traseiro de uma imagem ou estátua da Fanny, que a maioria dos clubes guarda na parede para a ocasião.
Mêlée
- Um torneio em que as equipas são sorteadas aleatoriamente em vez de se inscreverem já formadas. Numa super mêlée, o sorteio refaz-se a cada ronda.
Mène
- Uma jogada completa: o cochonnet é atirado, todas as bolas são jogadas e os pontos são contados. Um jogo é uma sequência de mènes até um lado chegar aos 13.
Milieu
- O jogador do meio numa triplette, que tanto aponta como atira consoante a situação. O pointeur aponta, o tireur atira, o milieu faz as duas coisas.
Pointing
- Atirar uma bola de forma que role ou pare o mais perto possível do cochonnet. Chama-se pointer em francês; o jogador especializado nisto é o pointeur.
Poule
- Um grupo de quatro equipas que jogam entre si numa fase de qualificação; os resultados do grupo decidem quem avança. A base do formato barrage e dos torneios de fase de grupos mais eliminatórias.
Shooting
- Atirar uma bola pelo ar para acertar e afastar uma bola do adversário ou o cochonnet. Chama-se tirer em francês; o especialista é o tireur.
Terrain
- A área de jogo. Em competição, cada jogo decorre num campo marcado, tipicamente 15 por 4 metros, com linhas-limite para além das quais uma bola fica morta.
Tête-à-tête
- O formato individual, um jogador contra outro, com três bolas cada.
Throwing circle
- O círculo a partir do qual o jogador atira, com 35 a 50 cm de diâmetro, desenhado no chão ou um aro de plástico. Ambos os pés ficam dentro dele e no chão até a bola aterrar — é daí que vem o nome petanque: pieds tanqués, pés plantados.
Triplette
- O formato a três, com duas bolas por jogador e seis por equipa. O formato clássico dos campeonatos.