Lexique de la pétanque

Les mots que tu entends sur le terrain, expliqués simplement. La plupart sont utilisés tels quels partout où l'on joue.

Barrage

Match de repêchage entre les équipes qui ont terminé une poule avec une victoire et une défaite. Le vainqueur se qualifie pour la phase finale, le perdant est éliminé. C'est aussi le nom du format classique de concours construit sur ce tour.

Boule

La boule creuse en acier que chaque joueur lance. En compétition elle doit être en métal, de 70,5 à 80 mm de diamètre et de 650 à 800 g. Trois boules par joueur en tête-à-tête et en doublette, deux en triplette.

Boulodrome

Terrain dédié à la pétanque, généralement un ensemble de pistes tracées sur gravier ou terre battue, souvent couvert pour jouer toute l'année.

Buchholz

Critère de départage utilisé dans les concours en système suisse : la somme des victoires de tous les adversaires rencontrés. Un Buchholz élevé signifie que l'équipe a affronté des adversaires plus forts.

Carreau

Le tir parfait : la boule lancée frappe une boule adverse et prend exactement sa place. Le coup le plus admiré du jeu.

Cochonnet

La petite boule cible en bois de 30 mm, aussi appelée le but ou le bouchon. Chaque mène se compte selon la proximité des boules au cochonnet.

Donnée

L'endroit où le pointeur veut faire atterrir sa boule pour qu'elle roule jusqu'au cochonnet. Lire le terrain et choisir la bonne donnée, c'est tout l'art du pointeur.

Doublette

Le format à deux contre deux. Chaque joueur a trois boules, soit six par équipe et par mène.

Fanny

Perdre une partie 13 à 0. La tradition veut que les perdants embrassent le postérieur de Fanny, sur une image ou une statue que la plupart des clubs gardent au mur pour l'occasion.

Mêlée

Concours où les équipes sont formées par tirage au sort au lieu d'être constituées à l'avance. En super mêlée, le tirage est refait à chaque tour.

Mène

Phase de jeu au cours de laquelle le cochonnet est lancé, toutes les boules sont jouées et les points sont comptés. Une partie est une suite de mènes jusqu'à ce qu'un camp atteigne 13.

Milieu

Le joueur du milieu d'une triplette, qui pointe ou tire selon la situation. Le pointeur pointe, le tireur tire, le milieu fait l'un ou l'autre.

Pointer

Lancer sa boule pour qu'elle roule ou tombe le plus près possible du cochonnet. Le joueur spécialisé est le pointeur.

Poule

Groupe de quatre équipes qui se rencontrent en phase qualificative ; les résultats de la poule décident qui continue. La base du format barrage et des concours en poules suivies d'une phase finale.

Rond de lancer

Le cercle d'où l'on lance, de 35 à 50 cm de diamètre, tracé au sol ou matérialisé par un cercle en plastique. Les deux pieds restent à l'intérieur et au sol jusqu'à ce que la boule ait touché terre : c'est l'origine du mot pétanque, pieds tanqués.

Terrain

L'aire de jeu. En compétition chaque partie se joue sur une piste tracée, généralement de 15 m sur 4, avec des lignes de perte au-delà desquelles la boule est morte.

Tête-à-tête

Le format individuel, un joueur contre un, avec trois boules chacun.

Tirer

Lancer sa boule en l'air pour frapper et chasser une boule adverse ou le cochonnet. Le spécialiste est le tireur.

Triplette

Le format à trois contre trois, avec deux boules par joueur et six par équipe. Le format classique des championnats.